Foi um dos primeiros do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Primeiramente lançado no Japão em 23 de Janeiro de 96, aos Estados Unidos em 29 de Setembro, e na Europa em primeiro de Março do ano seguinte.
Ele foi o primeiro jogo na era três-dimensões da série Mario, e apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros ditou a regra para os jogos de plataforma em 2D.
Na mudança dos gráficos de 2 para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns ítens especiais — neste caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados. O jogo é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos.
O Jogo começa quando a princesa Peach faz um bolo, e covida Mario para comer. Quando o encanador chega até o castelo, na supresa de sempre, descobre que Browser esteve lá, e seus monstros roubaram as 120 estrelas Mágicas do castelo e esconderam em quadros. Cabe ao herói recuperar as estrelas mágicas e salvar a princesa.
Sua jogabilidade conta que; Mario deve coletar as estrelas mágicas que estão espalhadas por todo o castelo. São 120 estrelas em seu total, e no mínimo 70 são necessárias para chegar ao final do jogo. Porém, terminando o jogo com todas as 120 estrelas, o jogador tem um final surpresa.(Para aqueles gostam de aventurar seu objetivo!)
Em cada uma das 15 fases do jogo há seis estrelas, que podem ser obtidas cumprindo algum objetivo da fase, coletando as 8 moedas vermelhas da fase ou ainda acumulando 100 pontos em moedas (sendo que: amarela = 1 ponto, vermelha = 2 pontos, azul= 5 pontos). No castelo também há diversas fases secretas, que somam mais 15 estrelas às 105 restantes das fases são normais.
Para ter acesso a uma das fases o jogador deve explorar todos os cantos do castelo, procurando por quadros na parede ou buracos estratégicos que podem dar acesso a elas. Cada uma das fases é um mundo em particular, com seu cenário próprio, vilões/inimigos característicos, além de amigos que ajudarão Mario quando necessário.
Movimentando o jogo; Mario pode desenvolver uma variedade imensa de movimentos, tais como: Andar, Correr, Saltar, Bater, Abaixar, Rastejar e Nadar. A combinação dos botões faz Mario se movimentar de suas diversas maneiras.
O salto, sua principal característica nos primeiros jogos da série, recebeu uma atenção especial dos programadores. Ele pode executar vários saltos diferentes: Salto comum, Salto duplo, Salto triplo, Salto reverso, Salto mortal, Salto em distância, Ground pound (Esmagar o chão) e Wall kick (Pular em uma parede e usá-la como impulso para pular novamente, subindo mais alto). Mario possui seis formas de ataque: Soco, Sequência de socos, Pontapé (no ar), Rasteira, Deslizar e Voadora. E outras mais habilidades que enriquecem o jogo em detalhes.
A Câmera; Uma novidade de cara, com a visão do jogo em terceira pessoa, o jogador vê o personagem geralmente à distância e de costas.
Mais um detalhe; O medidor de energia, este medidor indica a energia vital de Mario. O medidor varia entre quatro cores de acordo com a quantidade de energia que ele tem. Quando Mario entra na água, ou fica parado sobre algum coração, sua energia é completada.
O bob-omb rosa/bombette/bob-omb buddy em português Bob-omb Amigo, do jogo pode ser encontrado em quase todas as fases. Ele é capaz neste jogo de abrir canhões.
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